运动健身O2O领域:用户、资本、市场缺一不可

网站编辑:好实用 时间:2015/8/27 10:00:31

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运动O2O市场:用户场地教练缺一不可

     【好实用o2o资讯不知道从什么时候开始,朋友圈、微博上开始有越来越多的人开始晒马甲线、人鱼线;一旦有这样的情况,大量人留言跟帖开始表达羡慕的情愫。当然,这样的风潮,更是迎来了一大批健身或者运动类产品创业的高潮,目前整个泛健康领域下的健身市场留给互联网进行革新的机会非常大。

     对于健身O2O领域来说,传统的思维仍然没有找到新的突破点,对运动类O2O而言就是通过互联网的平台去放低门槛,只要降低时间成本,降低空间成本,降低距离,只有把门槛降得足够低,把服务提供得足够好,才能有可能让更多伙伴爱上这项运动,能够坚持下来。这样的观点能被更多爱好者找到共鸣点,毕竟传统的健身收到了场地、时间、教练等各种因素的影响,大大阻碍了用户的参与的积极性。

     互联网的介入,一定意义上上对于原有形态的个性,由于现在用户在各种空间之间频繁移动的特性,很多传统固定形态的运动健身模式就容易被局限,而新型的互联网+健身模式,就是要突破这样的影响,努力让用户健身不再受这些条件的影响。虽然对于健身领域进行O2O的尝试,大量的用户还处于质疑的状态,但是大量的企业已经选择切入点进行尝试。

     目前O2O领域还在增长之中,远远谈不上是成熟行业,针对O2O本身其实并不是寒冬期,除非你的项目做的太晚了。在健身领域,中国没有本土的优质品牌,这样的机会也非常明显。对于创业而言很多人会认为找到切入点很关键,在整个O2O健身市场,目前各类玩家的切入点基本围绕在教练、场地、服务产品等几个方面展开。

     在各种切入点之下的机会资本和产业的机会在放大,不久之前贵人鸟与虎扑体育联合成立动域资本在运动领域进行投资,动域资本副总裁范殷良分享了基金在这个领域投资的一些看法,他表示中国传统的体育产业是比较畸形的,民众的健身是非常不充分的。虎扑一直做的事情是全面参与运动。在投资时,看的是特定领域的创业者能够引导民众走到场馆里去消费。

     目前可以看到整个市场因为资本的进入,玩家的增多,补贴商家、用户促进消费的行为在增加,索性整个市场还处于发展的初期,大量的用户才开始尝试,对于各种模式的商业化的探索也才开始。对于这些玩家而言,渴望将运动O2O打造成引爆全民健身的热浪,但是资本、用户、市场等等缺一不可。