游戏类微信公众号有其独特的运营优势

网站编辑:好实用 时间:2017/1/19 10:57:17

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游戏类微信公众号有其独特的运营优势

        【好实用微信运营如今,游戏公司在微信公众号上的运营,已经属于各家必备的有效手段,不论是聚集核心用户,主推官方内容,互动,还是即时的用户反馈,微信公众号都有它独特的优势。目前游戏公司主推的微信公众号,几乎全部都是游戏产品的公众号,回过头来看每个游戏公司的品牌公众号,可以发现除了“网易游戏”之外,没有任何一家游戏公司的品牌号做大。

        品牌公众号的内容具体应该怎么做?

        网易在微信号内容运作上,其实已经给出了很模范的回答,可以看到甚至有很多读者已经对它产生了情感依赖。下面的分析内容,都以网易为例。

        一、品牌号要的是什么用户?

        最核心的必然是所有玩过网易游戏的玩家,是网易游戏核心的粉丝。汇集这些玩家需要从各方面去筛选,包括线上和线下。线上比如福利导量、微信号的互相合作、与目标用户活跃的平台合作等等。同时线下也可以从网吧、线下品牌活动里找用户。

        其次是游戏的玩家,这些玩家是热爱游戏的,或者游戏是他们生活中必不可少的一部分。进一步来看,这部分玩家是会对游戏投入感情的,他们会产生话题、能传播口碑。

        最后是潜在的玩家,比如年轻人、喜欢娱乐但接触游戏不多的人等等。用户群终归会迭代,吃用户老本总会到头,所以必须要辐射到可能成为新用户的群体。

        二、用户在品牌号里的需求是什么?

        最核心的用户需求是社交互动和情感互动。正如MMO游戏最终都会集中到社交当中,游戏公司的品牌必定也需要去带动玩家的互动,能与玩家的情感产生共鸣。如果只是提供攻略和福利,那么它只是做了产品公众号该做的事,就失去了存在的价值。

        所以玩家在品牌号里追求的是一站式的服务体验,要的是一家公司能从每个方面去迎合他们的需要,比如最基本的攻略,更高层次的互动社交,以及精神层面的情感满足、生活话题、荣耀感等等。

        三、不同类型的内容是怎么规划的?

        1. 接地气、贴近玩家、能产生共鸣的游戏生活类内容

        最常见的有节日、攻略、吐槽、情感类,这部分是公众号里没有明确划分栏目的内容,也是网易游戏公众号的主体内容。这部分内容最大的特点,是一定要带出令人印象深刻的话题。

        这其中有不少是来自玩家自己讲述的故事,比如下面“你还记得游戏里那些令人绝望的装备吗?”的话题,阅读量达到了6万,原因就在于引发出了众多玩家的共鸣:高手纷纷嘚瑟晒装备,其他人只能眼馋:“估计人家一个装备打造的钱,顶我一个号……”

        甚至攻略也不是传统意义上的玩法攻略,内容都不在于“官方要教导玩家什么”,而是“今天我们来聊个什么新鲜事儿”,这样更有助于玩家的参与。评论多了,公众号的氛围就会更活跃。

        2. 新游资讯栏目

        这一部分主推的是一些新游戏、新活动的资讯和动态,值得一提的是,这个栏目目前在微信推送内容当中已经被迭代了,并不能看到栏目名。但是在公众号底部菜单中可以进入微站,清楚地看到各个栏目的内容。

        从这个栏目过去的内容来看,业内常见的硬广效果最差,最初只有几百的阅读。然而后续逐渐尝试用软植入的方式融合到其他选题中,效果已经能达到单篇上万。也进一步说明了软植入更容易被玩家接受。

        3. 玩家八卦盘点类内容

        总结来看,这部分主要会盘点在玩家群众发生的热点事件,以及精彩的八卦话题。比如下面这则文章“游戏里也有潜规则,你知道吗?!”,读者确实抓住了文章内的话题点展开了讨论,并且得到了更多读者的认可。

        4. 互动类内容

        这一部分是公众号中,葡萄君能看到最重点的内容组成部分,它不仅仅是某些文章的主题,还会作为栏目跟进、选题挖掘、长期促进读者活跃的细节点,穿插到各式各样的文章当中。

        比如“如果穿越回一级,你最想告诉自己什么?”这篇文章,选题的目的就是促进与读者的互动,标题也采用了话题性很强的疑问句。内容上先抛出其他玩家的答案,再引出互动点“别人的故事千千万,不如自己的回忆有味道”,然后又以小的奖励刺激一下玩家的参与心,规划了玩家一个完整的互动行为。

        整体的内容都贯彻了简洁、明了、低门槛的特质,不去刻意做自嗨型装逼内容,也不会强行为了奖励而提高难度门槛,从头到尾都强调了“参与”。据葡萄君了解,这则活动的总评论数超过2700条,占到了总阅读数的17%。同样也运营公众号,葡萄君只能感叹这个激活率真的非常吓人。

        四、怎么做好互动型的内容?

        互动型内容一定是带有某种目的性的,放到公司品牌号的前提下,比如拉新增、促活跃、向产品导量都是有可能的,于公众号本身,获得用户反馈、引导用户使用习惯、内容自检、修正内容方向,都可以通过互动来实现。

        首先,最基本的互动形式可以选择留言、点赞、转发,更深度的可以尝试用户参与创作内容,但是过于复杂的形式很可能适得其反,比如难度过高的内容创作。

        其次,如果是厂商的互动形活动内容,那么除了传播节点之外,还需要更多的考虑产品怎么与内容做结合。这其中,创新性决定了能否吸引用户,玩家最喜欢的还是新颖的东西。而操作难度决定了执行的流程和效率,执行时还需要注意考察玩家可能关注的时间节点。

        第三,不论是活动引导、奖励展示、规则描述,还是活动内容本身,描述语句都需要尽可能简单明了,便于理解。内容越长,玩家理解的效率越低,进而逐级影响活动参与度。

        最后,实时关注用户反馈和数据,指导下一步的内容优化。比如“网易游戏”公众号在2016年9月4日的推送中,插入了自家游戏的背景音乐,评论中有读者反馈很好听。于是在往后的几乎所有文章当中,网易系游戏的BGM就成了标配,不仅增添阅读氛围,还扩大了产品内容的认知度。

        五、如何稳定地产出高质量内容?

        从公众号运营者的角度来看,这是一个至关重要又非常庞大的核心问题,可以拆分为:选题和内容从哪里来、如何以用户的角度持续发掘内容、如何持续优化内容细节,这三个关键点。

        1.划定选题范围、锁定内容来源。从网易的角度,这一部分就是前文所述的几个栏目,以这些栏目为方向,尽可能地筛选。其次是每天推送的内容,我们可以看到“网易游戏”公众号上有很多话题并不是独一无二的。

        比如“你在游戏里做过最土豪的事是什么?”一文采用的就是所有玩家常常都会聊到的话题,这些话题散落在贴吧、微博、社区中,也可以通过互动话题,从玩家回答中筛选“上墙”。

        2.站在玩家的立场,保持敏感性。泡贴吧、刷微博、逛论坛都不是新鲜事,但想要持续、稳定地找到合适的话题和内容,必须先让自己站在玩家的立场上,考虑玩家会考虑的问题,再保持高度的敏感,搜罗各式各样的新话题。

        3.优先保证质量,持续优化细节。“网易游戏”公众号每天只推送一篇内容,这也符合新媒体运营中,追求质量而非数量的原则。接下来就是不断优化细节、迭代内容方向,吸取玩家的意见(比如上文写到根据玩家反馈,在后续的内容里都增加了音乐部分)。

        六、用户能接受什么样的软性植入?

        厂商定义的软植入,总是会和读者的预期产生落差。就好比葡萄君有时会接到一些需求,希望能在行业趋势的分析最后带一下产品,葡萄君的“带一下”、厂商的“带一下”,跟读者看到的具体“带了多少下”都是差别巨大的,超过一定的度,内容的传达就会产生偏差,结果来看就是读者不买账。

        当然,“网易游戏”公众号面向的是他们定义之内经过筛选的玩家群体,从公众号效果来看,有时甚至不需要文字的引导,玩家自己就会在评论里说出网易系的产品,并且发表感慨。这可以说是最良性的植入:让玩家自发的说产品好、好在哪里。

        具体的做法,还是以文章内容吸引读者的兴趣(具体就是前文提到的各种栏目),然后在文章里植入产品的相关素材,同时不可以针对某款产品做PR,更多在乎整体品牌的价值观输出。比如“网易游戏”公众号从平时玩家的话题内容和热点游戏、现象中提炼出和自身品牌相关的关键词,开始做一些整体产品品牌的价值观输出。

        植入素材最大的来源就是产品的内容素材。这些素材大多是经过加工处理的图像、音频,而且还有很多来自玩家的创作、P图、表情包。需要注意的是,从公众号的内容来看,绝大多数素材希望强调的不是产品标签,而是感情化、场景化的概念。

        分析完“网易游戏”公众号的一些运作思路,可以从整体看到,他们希望做的是将最优质的种子用户汇聚到自己的企业品牌当中,长期以往其获得的回报将会是更高的口碑起点。品牌到底好不好,还是得让用户来评判,这其中可能会存在刻意调侃和流言误伤,需要运营者用更专业的判断去辨析,并且在与用户的互动当中,逐渐调整自身的策略。